BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

Steam 商店页面和游戏上传

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税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→……提取位 Associated Packages & DLCSteam 内置了许多提取位,包括游戏本体包

街霸 EX 2(Street Fighter EX2)

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Super Combo).The primary new feature in the game are "Excel……Combos", ("excel" being abbreviation for "extra cancel……During an Excel Combo, the player begins with a basic

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……的成员函数委托Remove() 移除单个绑定的函数RemoveAll() 移除全部执行所有绑定的函数

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一了解的情况下进行介绍的。……texture(sampler2D tex,vec2 uv),这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex……,不过时间复杂度是O(n^2),模糊效果较为精确//网上那些n+n的取样方式是对一张图处理1次后把图提取出来再处理

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一了解的情况下进行介绍的。……texture(sampler2D tex,vec2 uv),这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex……,不过时间复杂度是O(n^2),模糊效果较为精确//网上那些n+n的取样方式是对一张图处理1次后把图提取出来再处理

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……/s/1KQHDSZh7wGy6Kxw_7NjdDQ提取码:1208-----------------……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752

秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ……提取码:jyc9

cfan_yjr:《隔离》存档功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105

函数返回打开文件的唯一id。……)此函数关闭打开的文本文件。……要注意,当您完成文件操作后,一关闭它们,否则您可能会丢失信息或创建损坏的文件

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